Creando un servidor NuGet propio para distribuir nuestras librerías

Algo que nos puede pasar de forma habitual cuando llevamos un tiempo desarrollando aplicaciones es que tenemos nuestras propias librerías para solucionar problemáticas comunes que se repiten de forma periódica. Básicamente lo que tendremos como resultados son DLLs que estaremos exportando de las librerías y referenciándolas desde los proyectos que las necesiten.

Por supuesto que esto es muchísimo mejor que tener la lógica común duplicada en todas las aplicaciones, pero también tiene sus desventajas, las cuales estarán en mayor o menor medida dependiendo de las características de las librerías y la cantidad de aplicaciones que la usen.

La principal es la distribución manual que debemos hacer de ese archivo para todas las aplicaciones clientes que deban usarlo. Normalmente lo que hacemos es copiarla desde otro proyecto que ya la esté usando. Además hay más problemas, ya que al hacer esto vamos a estar subiendo al repositorio de control de código fuente este archivo binario lo cual no deberíamos hacer. Más problemas tendremos cuando nuestra librería evolucione y tenga distintas versiones: ¿cómo sabemos cuál es la que tiene cada aplicación, la que necesitamos nosotros, si hay una nueva versión disponible, las dependencias que tiene cada una de esas versiones?

Está claro que la solución de todo esto es conocida desde hace tiempo, que es tener un paquete Nuget que encapsule todo esto. Pero necesitamos un servidor que nos provea los paquetes y en determinados casos (sobre todo en entornos empresariales) no podemos subir las librerías que se desarrollen en el repositorio público nuget.org

¿Entonces que hacemos? Sencillo, creemos nuestro servidor Nuget propio.

Básicamente es un sitio ASP.NET corriendo en algún entorno al que podamos acceder (puede estar expuesto a internet, en una intranet o hasta en nuestro equipo) con algunas particularidades. Veamos cómo crearlo:

Leer más »

Android en Xamarin: Conceptos generales, consideraciones y configuraciones

En el post anterior vimos cómo crear nuestra aplicación con Xamarin.Forms, corriendo en Android una de las aplicaciones target. La idea de este post es explicar cómo configurar el entorno de desarrollo y las consideraciones que tenemos que tener en cuenta sobre la misma.

Para ello hay tres aspectos que debemos tener en cuenta:

  • Dependencias según las versiones de Android que usemos
  • Configuración del proyecto Android en Visual Studio
  • Correr la aplicación en emuladores

Veamos en detalle cada uno de estos puntos:


Android SDK Manager

Esta es una de las partes fundamentales para el desarrollo de aplicaciones Android en general ya que es donde vamos a poder descargar todas las dependencias necesarias para el desarrollo.

Algo que hay que explicar como introducción es que en Android existe un concepto muy importante que son los API Levels, que es lo que habitualmente acostumbramos a mencionar como las diferentes versiones de Android disponibles en general. Actualmente tenemos disponibles los recursos desde la API 7 (Android 2.1) hasta la API 25 (Android 7.1.1). En el Android SDK Manager los distintos recursos se encuentran agrupados por cada API Level disponible, teniendo los siguientes recursos disponibles para descarga:

Leer más »

Xamarin, desarrollo mobile multiplataforma en C#

Buenas!

Hace un tiempo he comenzado el desafío de desarrollar aplicaciones móviles usando Xamarin. Para los que no lo conocen, Xamarin es una plataforma que nos permite desarrollar en C# aplicaciones para Android, iOS, Windows Phone y aplicaciones universales de Windows, siendo las mismas nativas para cada una de estas plataformas.

A diferencia de otras alternativas, la clave que nos ofrece Xamarin es el poder generar aplicaciones nativas para cada una de las plataformas móviles mencionadas anteriormente. Pero a su vez nos permite diseñar y realizar parte de nuestros desarrollos genéricos, permitiendo que la lógica Core de nuestra aplicación pueda ser compartida entre las distintas plataformas, en vez de tener que desarrollar y resolver las mismas problemáticas en diferentes lenguajes.

¿Y esto cómo lo logra? La siguiente imagen es una explicación simple y clara del planteamiento que propone:

mobile application development platform

Veamos en detalle cada uno de los puntos que se plantean:

Leer más »

Shared Project: un tipo de proyecto para compartir código y recursos

Con la aparición de Visual Studio 2015 Preview hace ya un tiempo que tenemos disponible un nuevo tipo de proyecto, el cual puede sernos muy útil: Shared Project.

Como su nombre nos insinúa, los Shared Projects tienen como objetivo el compartir contenido entre otros proyectos y aplicaciones. Si nos ponemos a pensar, esto es algo que normalmente podríamos hacer con una biblioteca de clases, la cual tiene la lógica que querramos tanto encapsular como compartir entre otros proyectos. Y esta biblioteca de clases generará su propio Assembly.

Sin embargo el enfoque de un Shared Project es totalmente distinto. En el mismo solamente tendremos aquellos recursos que querramos compartir entre otros proyectos, más bien como un repositorio de contenidos. Luego dichos recursos estarán compilados o asociados directamente a aquellos proyectos donde haya referencias al Shared Project en cuestión. Esto es algo totalmente distinto a lo que normalmente hacemos, en el que nuestro código es compilado en el proyecto donde pertenece, lo cual es particularmente útil (y en varios casos necesario) cuando tenemos en una misma solución proyectos de aplicaciones para diferentes plataformas. Además vale la aclaración de que no necesariamente debe haber código C#, también podemos tener archivos JavaScript, Xaml e imágenes, entre otros.

En este post vamos a trabajar con una aplicación Android en Xamarin y una de consola (esto solo a fin de tener dos aplicaciones target diferentes). A su vez vamos a tener un requerimiento particular: tener clases parciales en nuestro proyecto compartido, las cuales luego las aplicaciones target deberán completar. Si usaríamos una librería de clases esto no sería posible, ya que los distintos componentes de una clase parcial deben contenerse y compilarse en un mismo Assembly.

Leer más »

Habilitar restauración de paquetes NuGet

Generalmente cuando empezamos a trabajar con repositorios de código fuente, compartiendo las tareas con otras personas, nos encontramos con ciertos aspectos que debemos manejar de forma correcta. Uno de ellos es la configuración de paquetes NuGet.

Cuando creamos un proyecto, por defecto tendremos creada dentro de la carpeta de la solución una carpeta denominada packages. La misma contiene el contenido de todos los paquetes que se instalan por defecto, como EntityFramework o jQuery.

NugetRestore - Paquetes iniciales
Paquetes al crear un nuevo proyecto MVC

Leer más »

[Off-topic] Python Tools para Visual Studio

Si bien este es un blog orientado a C# y tecnologías .Net, este post no deja de ser un aporte que puede resultar útil. Por motivos académicos tuve que trabajar con Python, lenguaje que había utilizado muy poco en algunos trabajos prácticos de la universidad. Y cuando nos vamos de .Net, una de las cosas que más extrañamos es Visual Studio, un entorno de desarrollo muy completo y cómodo (y que por suerte sigue evolucionando con nuevas versiones).
Y es aquí cuando un compañero me hizo recordar lo que habíamos leído hacía un tiempo, de que se podía usar Python con Visual Studio. Leyendo nos encontramos con Python Tools for Visual Studio, un componente para Visual Studio que nos permite integrarle dicho lenguaje.

La instalación es sencilla, solo debemos ir al link anterior y realizar la descarga según la versión de Visual Studio que tengamos (cuenta con soporte para Visual Studio 2010, 2012 y 2013). Una vez descargado y finalizada la instalación, abrimos Visual Studio y al crear un nuevo proyecto veremos las siguientes opciones:

Pytools - Proyectos disponibles
Tipos de proyectos disponibles en Python

Como se ve en la imagen anterior, podemos crear tanto aplicaciones sencillas de consola en Python como sitios web a través de la utilización del framework Django.
La interfaz es muy agradable, similar al original de Visual Studio. A continuación les dejo una captura de algunas clases de Python, en las cuales vemos que incluso se muestra el tipo de los datos, el cual es inferido a partir del uso previo:

Pytools - Interfaz de clases
Visualización del código fuente de clases

Leer más »